BalpyRehber

Hedefler ve hedef görevleri

Ünitede neye ulaşacağını hedefle, oraya götüren adımları görev olarak yaz; ilerleme görevlerden hesaplanır.

4 dk okuma
Bu sayfada · 8 bölüm
  1. Üç kavram
  2. Hedef nasıl tamamlanır?
  3. İlerleme nasıl hesaplanır?
  4. Hedefleri görmek ve gezinmek
  5. Hedef ve görev eklemek
  6. Ai ile hedef ve görev
  7. İyi bir hedef görevi nasıl olur?
  8. Hedef görevini güne almak

Hedef, bir ünitede neye ulaşmak istediğini söyler: “Nöronların yapısını ve görevlerini öğrenmek.” Hedef görevleri ise seni oraya götüren adımlardır. Balpy hedefin ne kadar ilerlediğini bu görevlerden hesaplar; hedefin ayrı bir “tamamlandı” kutusu yoktur.

Üç kavram#

Hedef
Bir ya da birkaç konu üzerinde ulaşılacak sonuç. Ünitelere bağlanır.
Hedef görevi
Hedefe götüren, tarihi olmayan bir çalışma adımı. Hedefin yol haritasını oluşturur.
Günlük görev
Belirli bir günde yapacağın iş. Bir hedef görevini güne alabilir ya da bağımsız görev ekleyebilirsin. Günlük görevler

Hedef nasıl tamamlanır?#

  • En az bir görevi olan hedefin bütün görevleri tamamlanınca hedef tamamlanır.
  • Açık görevi olan ya da hiç görevi olmayan hedef tamamlanmaz.
  • Bir hedef görevini günlük plana aldıysan, o günlük görevi tamamlamak hedef görevini de tamamlar.

Yani hedefi işaretlemezsin; görevlerini işaretlersin. Bir görevin tamamlanma ölçütünü (örneğin “şemada etiketsiz bölümleri doğru göster”) sen belirler, sen değerlendirirsin.

İlerleme nasıl hesaplanır?#

Genel ilerleme, her hedefin tamamlanan görev oranının ortalamasıdır. Her hedefin payı eşittir; görevi olmayan hedef sıfır katkı verir.

Örnek

Dört hedefin var. Birinin dört görevinden ikisini bitirdin, diğerlerine henüz başlamadın. O hedef %50, diğerleri %0'dır; genel ilerleme %12,5 olur. Tamamlanan hedef sayısı ise o hedefin bütün görevleri bitene kadar 0 / 4 kalır.

İlerleme bir öğrenme puanı değildir; belirlediğin adımların ne kadarını bitirdiğini gösterir. Bir konuyu ne kadar hatırladığını kart ve soru sonuçların gösterir.

Hedefleri görmek ve gezinmek#

Koleksiyonda hedefler bir kart dizisi olarak görünür. İlk açılışta ilk bekleyen hedef gösterilir. Hedef kartının olduğu alanda sağa ya da sola kaydırarak hedefler arasında geçersin; uzun görev listesi kendi içinde aşağı kayar. Bir hedef tamamlanınca kart kendiliğinden sonraki hedefe geçmez.

Hedefin menüsünde şunlar bulunur:

Ai ile görev hazırla
Bu hedef için görev adımlarını Ai'a hazırlatır.
Görevleri gör
Hedefe bağlı görevleri tarihleri ve açık / tamamlandı / atlandı durumlarıyla listeler.
Konuya git
Hedefin konusunu açar; birden çok konusu varsa önce seçtirir.
Düzenle
Hedef ve görev düzenleme ekranını açar.

Hedef ve görev eklemek#

Koleksiyon seçenekleriKoleksiyonu düzenleHedefler ve görevler ekranında hedef ve görev eklersin. Düzenleme ve silme kontrolleri başlangıçta kapalıdır; üst çubuktaki Hedef ve görev işlemleri menüsünden açılır:

  • Düzenle: Hedeflere ve görevlere dokunarak düzenlersin; hedefin ek menüsünde sıralama ve başka üniteye taşıma da vardır.
  • Seçerek sil: Satırlarda seçim kutuları çıkar; seçtiklerini üstteki sil simgesiyle kaldırırsın.
  • Tüm hedefleri sil, Tüm hedef görevlerini sil ve Görevleri göster / gizle.

Silme onayı kaç hedef ve kaç görev silineceğini açıkça yazar. Hedef silmek görevlerini de siler; yalnız görev silmek hedefi korur. Günlük görevlerin, çalışma geçmişin, notların, kartların ve soruların silinmez. Bütün değişiklikler Kaydet'e kadar taslaktır.

Ai ile hedef ve görev#

Koleksiyon Ai ekranında Hedefler ve görevler kapsamını seçersen yalnız hedefler ve görevleri değişir; koleksiyon yapısı korunur. Ünite yapın pakete kendiliğinden girer.

  • Yanıtta yazılmayan mevcut hedefler olduğu gibi kalır.
  • Mevcut bir hedef, kimliğiyle güncellenir; adı benzer diye başka hedefin üstüne yazılmaz.
  • Bir hedef ancak açıkça silinmesi istenirse önizlemede kaldırılacak olarak görünür.

Tek bir ünite için ünite satırındaki Ünitenin hedef ve görevlerini Ai ile hazırla ya da Bu üniteyi Ai ile planla aynı işi o üniteyle sınırlı yapar.

İyi bir hedef görevi nasıl olur?#

Görevler bir yol haritasıdır: öğrenme, uygulama ve kontrol adımları birbirinin üzerine kurulur. Yalnız “Biyoloji çalış” ya da “2 saat çalış” bir adım tanımlamaz; adım belirli bir kavramı ve somut bir eylemi birlikte söyler.

GörevNasıl kontrol edersin?
Dendrit, hücre gövdesi ve aksonu şemada gösterEtiketsiz şemada adlarını ve yerlerini doğru göster.
Nöronun bölümlerinin görevlerini ve uyarının yolunu açıklaUyarının izlediği yolu bölümlerin görevleriyle ilişkilendirerek anlat.
Miyelin kılıf ve Ranvier boğumlarının iletimdeki rolünü açıklaMiyelinli ve miyelinsiz aksonların iletim farkını gerekçelendir.
Duyu, ara ve motor nöronların rollerini bir örnekte gösterSıcak yüzeyden eli çekme örneğinde her birinin rolünü göster.
Nöron yapısıyla ilgili soru hatalarını düzeltİlgili soruları çöz; yanlışların dayandığı kavramı bul, doğru gerekçeyi açıkla.
Nöronun yapısını ve görevlerini kaynağa bakmadan anlatAçıklayamadığın kısmı yeniden çalış.

Görev sayısı, süresi ya da her adımda hazırlanacak içerik için sabit bir şablon yoktur; bunları sen ya da isteğine göre Ai belirler.

Hedef görevini güne almak#

Ana Sayfa'daki görev önerilerinde Hedef görevleri bölümü, hedeflerindeki açık adımları listeler. Seçtiğin adımları Bugüne ya da Plana eklersin. Günlük plana alınan görev hedef görevinin kendisidir: bitirdiğinde hedefin ilerlemesi de güncellenir. Aynı adımı tekrar seçersen kopyası oluşmaz; planlı olduğu gün gösterilir.

Bu sayfada eksik ya da yanlış bir şey mi gördün? Bize yaz; düzeltelim.

Örnek: aralıklı tekrar, düzeltme metni, pomodoro, transkript. Türkçe karakterleri yazmasan da bulur.

Bu sayfayı Ai'a sor

“Hedefler ve hedef görevleri” sayfasının metni kopyalanır. Sohbetine yapıştırıp sorunu yaz: “Ben YKS'ye hazırlanıyorum, bunu nasıl kullanmalıyım?” gibi.

Bu metin kullanım rehberidir. Not, kart ya da soru hazırlatmak için Balpy'deki ilgili Ai ekranının kılavuzunu ayrıca gönderirsin.